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iOS 아키텍처 패턴 – 3: MVP

a blurry image of a computer screen with text

iOS 애플리케이션 개발은 수많은 디자인 패턴과 아키텍처 스타일로 이루어진다.

MVVM와 MVC에 이어, MVP (Model-View-Presenter)는 iOS 개발에서 사용되는 또 다른 중요한 패턴 중 하나이다.

이 글에서는 MVP 패턴의 핵심 개념과 Swift 예제 코드를 통해 이 아키텍처의 매력을 소개한다.

MVP란?

MVP는 Model, View, Presenter의 약자로, 이 세 가지 구성 요소로 애플리케이션을 구조화하는 디자인 패턴이다.

  • Model: 데이터와 비즈니스 로직을 담당한다.
  • View: 사용자에게 보여지는 UI 요소이다. 사용자의 입력을 받아 Presenter에 전달한다.
  • Presenter: View와 Model 사이의 중재자 역할을 하며, 로직을 수행하고 View에 결과를 전달한다.

Swift 예제로 MVP 이해하기

1. Model

struct Task {
    let title: String
    var isCompleted: Bool
}

2. View

protocol TaskViewProtocol: AnyObject {
    func displayTasks(_ tasks: [Task])
}

3. Presenter

class TaskPresenter {
    weak var view: TaskViewProtocol?
    var tasks: [Task] = []

    func addTask(title: String) {
        let newTask = Task(title: title, isCompleted: false)
        tasks.append(newTask)
        view?.displayTasks(tasks)
    }

    func toggleTaskCompletion(at index: Int) {
        tasks[index].isCompleted.toggle()
        view?.displayTasks(tasks)
    }
}

4. View Implementation

UIKit을 사용하여 간단한 예제를 구현했다.

import UIKit

class TaskViewController: UIViewController, TaskViewProtocol {
    var presenter: TaskPresenter?

    // TableView, Buttons, 등의 UI 요소 선언.

    func displayTasks(_ tasks: [Task]) {
        // 주어진 tasks 파라미터를 통해 UI를 업데이트 한다.
    }

    // 사용자 상호 작용을 처리하고 적절한 발표자 메서드를 호출한다.
}

MVP의 장점

  1. 명확한 분리: MVP는 로직과 UI의 분리를 명확하게 한다. 이로 인해 유닛 테스트가 더 쉬워진다.
  2. 재사용성: Presenter는 UI 플랫폼에 독립적이므로 다양한 View에서 재사용할 수 있다.
  3. 유연성: 애플리케이션의 기능 확장이나 변경이 필요할 때, 각 부분을 독립적으로 수정하거나 추가할 수 있다.

마치며

MVP는 iOS 애플리케이션 개발에서 효과적인 아키텍처 패턴 중 하나이다.

MVC나 MVVM과는 다르게, MVP는 View와 로직을 더욱 철저하게 분리하여 개발 및 테스팅의 효율성을 높인다.

iOS 개발을 공부하는 개발자들에게 MVP 패턴의 적용은 필수적인 경험이 될 것이다.

iOS 아키텍처 패턴 – 2: MVC

black flat screen computer monitor

iOS 애플리케이션 개발을 시작할 때 가장 기본적으로 알아야 할 아키텍처 패턴은 바로 MVC (Model-View-Controller)다.

이 글에서는 MVC 패턴의 기본 개념과 Swift 예제 코드를 통해 MVC의 구조를 이해하는 데 도움을 줄 것이다.

MVC란?

MVC는 Model, View, Controller의 약자로, 이 세 가지 구성 요소로 애플리케이션을 구조화하는 디자인 패턴이다.

  • Model: 데이터와 비즈니스 로직을 담당한다.
  • View: 사용자에게 보여지는 UI 요소이다.
  • Controller: Model과 View 사이의 중재자 역할을 한다. 사용자의 입력을 받아 Model을 변경하고, Model의 변경사항을 View에 반영한다.

Swift 예제로 MVC 이해하기

1. Model

struct Book {
    let title: String
    let author: String
}

2. Controller

class BookController {
    var books: [Book] = []

    func addBook(title: String, author: String) {
        let newBook = Book(title: title, author: author)
        books.append(newBook)
        // View 업데이트 로직
    }

    func removeBook(at index: Int) {
        books.remove(at: index)
        // View 업데이트 로직
    }
}

3. View

UIKit을 사용하여 간단한 예제를 구현했다.

import UIKit

class BookViewController: UIViewController {
    var bookController = BookController()

    // 여기에 TableView나 다른 UI 요소들을 정의하고, 사용자의 입력을 받아 Controller에 전달하는 로직을 구현.
}

MVC의 장점

  1. 분리된 책임: Model, View, Controller 각각의 역할이 명확하게 분리되어 있다.
  2. 재사용성: Model과 View는 재사용이 가능하며, 다양한 Controller와 함께 사용될 수 있다.
  3. 확장성: 애플리케이션의 기능이 확장되어도 각 부분을 독립적으로 관리할 수 있어 유지보수가 용이하다.

주의점

MVC 패턴은 잘못 사용될 경우 Controller가 과도하게 커질 수 있다.

이를 “Massive View Controller” 문제라고 부르며, 이를 피하기 위해 다른 아키텍처 패턴들 (예: MVVM, VIPER)이 제안되기도 했다.

마치며

MVC는 iOS 애플리케이션 개발의 기본적인 아키텍처 패턴이다.

올바르게 사용될 경우 강력하고 유연한 애플리케이션 구조를 제공한다.

iOS 개발의 세계에 발을 들이는 개발자들은 MVC의 기본 원칙을 잘 이해하고, 다양한 프로젝트에 적용해보길 권장한다.

iOS 아키텍처 패턴 – 1: MVVM

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애플의 iOS는 전세계적으로 수백만의 사용자들이 사용하는 모바일 운영체제 중 하나이다.

따라서 iOS 애플리케이션을 개발하는 것은 많은 책임을 수반한다.

효율적이고 관리하기 쉬운 코드를 작성하기 위해 여러 아키텍처 패턴이 있다.

그 중에서도 MVVM (Model-View-ViewModel)은 현대 iOS 개발자들에게 인기있는 선택 중 하나다.

MVVM이란?

MVVM은 Model-View-ViewModel의 약자로, UI 로직과 비즈니스 로직을 분리하여 코드의 가독성과 재사용성을 높이는 디자인 패턴이다.

  • Model: 데이터와 비즈니스 로직을 담당한다.
  • View: 사용자에게 보여지는 UI 요소이다.
  • ViewModel: View와 Model 사이의 다리 역할을 한다. 사용자의 액션에 따라 Model을 업데이트하고, Model의 변경사항을 View에 반영한다.

Swift 예제로 MVVM 이해하기

1. Model

struct User {
    let name: String
    let age: Int
}

2. ViewModel

class UserViewModel {
    private var user: User

    var displayName: String {
        return "이름: \(user.name)"
    }

    var displayAge: String {
        return "나이: \(user.age)세"
    }

    init(user: User) {
        self.user = user
    }
}

3. View

SwiftUI를 사용하여 간단한 예제를 구현했다.

import SwiftUI

struct UserView: View {
    @ObservedObject var viewModel: UserViewModel

    var body: some View {
        VStack {
            Text(viewModel.displayName)
            Text(viewModel.displayAge)
        }
    }
}

MVVM의 장점

  1. 재사용성: ViewModel은 platform-independent하므로 다양한 View에서 재사용이 가능하다.
  2. 테스트 용이성: ViewModel은 UI 요소와 독립적이므로 단위 테스트하기 용이하다.
  3. 분리: 로직과 UI가 분리되어 있어, 각각의 부분에 대한 유지보수가 쉽다.

마치며

MVVM은 iOS 개발에서 코드의 구조와 관리를 개선하기 위한 훌륭한 방법 중 하나이다.

애플리케이션의 복잡도가 증가함에 따라 MVVM 같은 아키텍처 패턴의 중요성은 더욱 커질 것이다.

MVVM을 적용하여 더 나은 iOS 애플리케이션을 개발해보길 바란다.

iOS 개발에서의 디자인 패턴: Swift 예제와 함께 알아보기

daniel romero 73tFTwOrKPg unsplash scaled

소프트웨어 개발에서 디자인 패턴은 특정 문제를 해결하는 데 효과적인 방법을 제공한다.

이는 개발자들이 이미 검증된 솔루션을 사용하여 문제를 더 빠르고 효율적으로 해결할 수 있게 해준다.

특히 iOS 개발에서는 다양한 디자인 패턴이 사용되며, 이들은 앱의 구조를 정의하고 코드의 재사용성을 높이며 유지보수를 용이하게 한다.

이번 글에서는 iOS 개발에서 자주 사용되는 디자인 패턴들을 Swift 예제와 함께 살펴본다.

Singleton

Singleton 패턴은 특정 클래스의 인스턴스가 하나만 존재하도록 보장하는 디자인 패턴이다.

이 패턴은 공유 리소스에 대한 접근을 제어할 때 유용하다.

Swift로 구현된 Singleton 예제는 다음과 같다:

class Singleton {
    static let shared = Singleton()

    private init() {}

    func doSomething() {
        print("Doing something")
    }
}

let singleton = Singleton.shared
singleton.doSomething()

Observer

Observer 패턴은 한 객체의 상태가 변경될 때마다 그 객체에 의존하는 다른 객체들이 자동으로 업데이트되도록 하는 디자인 패턴이다.

이 패턴은 일대다 의존성을 정의하는 데 유용하다.

Swift로 구현된 Observer 예제는 다음과 같다:

class Observer {
    let id: String

    init(id: String) {
        self.id = id
    }

    func update() {
        print("\(id) has been updated")
    }
}

class Subject {
    private var observers = [Observer]()

    func addObserver(observer: Observer) {
        observers.append(observer)
    }

    func notifyObservers() {
        for observer in observers {
            observer.update()
        }
    }
}

Strategy

Strategy 패턴은 알고리즘을 정의하고 각각을 별도의 클래스로 캡슐화하여 교환해서 사용할 수 있게 하는 디자인 패턴이다.

이 패턴은 알고리즘을 사용하는 클라이언트와 독립적으로 알고리즘을 변경할 수 있게 한다.

Swift로 구현된 Strategy 예제는 다음과 같다:

protocol SortingStrategy {
    func sort(array: [Int]) -> [Int]
}

class BubbleSortStrategy: SortingStrategy {
    func sort(array: [Int]) -> [Int] {
        // Implement bubble sort
    }
}

class QuickSortStrategy: SortingStrategy {
    func sort(array: [Int]) -> [Int] {
        // Implement quick sort
    }
}

class Sorter {
    private let strategy: SortingStrategy

    init(strategy: SortingStrategy) {
        self.strategy = strategy
    }

    func sort(array: [Int]) -> [Int] {
        return strategy.sort(array: array)
    }
}

Decorator

Decorator 패턴은 객체에 동적으로 새로운 책임을 추가할 수 있게 하는 디자인 패턴이다.

이 패턴은 기존 코드를 수정하지 않고도 객체의 기능을 확장할 수 있게 한다.

Swift로 구현된 Decorator 예제는 다음과 같다:

protocol Coffee {
    func cost() -> Double
    func description() -> String
}

class SimpleCoffee: Coffee {
    func cost() -> Double {
        return 1.0
    }

    func description() -> String {
        return "Simple coffee"
    }
}

class MilkDecorator: Coffee {
    private let coffee: Coffee

    init(coffee: Coffee) {
        self.coffee = coffee
    }

    func cost() -> Double {
        return coffee.cost() + 0.5
    }

    func description() -> String {
        return coffee.description() + ", milk"
    }
}

마치며

이 외에도 iOS 개발에서는 Factory, Adapter 등 다양한 디자인 패턴이 자주 사용된다.

이들 패턴을 이해하고 적절히 활용하면 더 효율적이고 유지보수하기 쉬운 코드를 작성할 수 있다.

디자인 패턴은 개발자의 도구 상자와 같은 것이며, 각각의 패턴은 특정 문제를 해결하는 데 가장 적합한 도구이다.

따라서 다양한 디자인 패턴을 알고 있을수록 더 많은 문제를 해결할 수 있는 도구를 갖게 된다.

이를 통해 iOS 개발의 효율성과 품질을 높일 수 있다.

iOS 앱 리팩토링: 왜 중요한가?

luke chesser wnShDP37vB4 unsplash scaled

앱 개발은 한 번에 완벽하게 만들어지는 것이 아니다.

시간이 지나면서 사용자의 요구사항이 변경되거나, 새로운 기능이 필요하게 되거나, 보안 문제가 발견되기도 한다.

이런 이유로 앱 개발자들은 앱을 지속적으로 개선하고 업데이트해야 한다.

이 과정을 ‘리팩토링‘이라고 한다.

리팩토링은 코드의 구조를 개선하면서도 그 기능은 그대로 유지하는 것을 목표로 한다.

이를 통해 코드의 가독성을 높이고, 유지보수를 용이하게 하며, 잠재적인 오류를 줄일 수 있다.

이 글에서는 여러 논문들의 참조와 함께 iOS 앱개발에서 리팩토링이 중요한 이유를 설명한다.

사용자 경험 개선

앱의 사용자 경험은 앱의 성공 여부를 결정하는 중요한 요소이다.

사용자 경험을 개선하기 위해서는 앱의 성능을 최적화하고, 사용자 인터페이스를 개선하고, 사용자의 피드백을 반영해야 한다.

이 모든 과정에서 리팩토링이 필요하다.

A comparison of the characteristics of iOS and Android users of a smoking cessation app 논문에서는 iOS와 Android 사용자의 특성을 비교하면서 앱의 개선과 리팩토링의 필요성에 대해 언급하고 있다.

이를 통해 앱의 사용자 경험을 개선하기 위한 리팩토링의 중요성을 알 수 있다.

Ubhi, Harveen Kaur, et al. “A comparison of the characteristics of iOS and Android users of a smoking cessation app.” Translational behavioral medicine 7.2 (2017): 166-171.

보안 강화

앱의 보안은 사용자의 개인정보를 보호하고, 앱의 신뢰성을 유지하는 데 매우 중요하다.

하지만, 앱 개발 과정에서는 보안 문제가 발생할 수 있다.

이런 문제를 해결하기 위해 리팩토링이 필요하다.

OS-level Side Channels without Procfs: Exploring Cross-App Information Leakage on iOS 논문에서는 iOS에서의 정보 유출에 대해 연구한다.

이를 통해 앱 리팩토링이 정보 보안에 어떻게 중요한 역할을 하는지 알 수 있다.

Zhang, Xiaokuan, et al. “Os-level side channels without procfs: Exploring cross-app information leakage on ios.” Proceedings of the Symposium on Network and Distributed System Security. 2018.

개인정보 보호

최근에는 개인정보 보호에 대한 관심이 높아지고 있다.

사용자들은 자신의 개인정보가 어떻게 사용되고 있는지 알고 싶어하며, 이에 대한 투명성을 요구하고 있다.

이런 요구를 충족하기 위해서는 앱의 개인정보 처리 방식을 개선해야 하며, 이를 위해 리팩토링이 필요하다.

Goodbye Tracking? Impact of iOS App Tracking Transparency and Privacy Labels 논문에서는 iOS의 앱 추적 투명성과 개인정보 라벨에 대해 연구하였다.

이를 통해 앱 리팩토링이 사용자의 개인정보 보호에 어떻게 중요한 역할을 하는지 알 수 있다.

Kollnig, Konrad, et al. “Goodbye tracking? Impact of iOS app tracking transparency and privacy labels.” Proceedings of the 2022 ACM Conference on Fairness, Accountability, and Transparency. 2022.

마치며

리팩토링은 앱 개발의 필수적인 과정이다.

사용자 경험을 개선하고, 보안을 강화하고, 개인정보를 보호하기 위해서는 지속적인 리팩토링이 필요하다.

특히 iOS 앱 개발에서는 이런 리팩토링이 더욱 중요하다.

따라서, 앱 개발자들은 리팩토링의 중요성을 인식하고, 이를 통해 앱을 지속적으로 개선해야 한다.

iOS 앱의 생명 주기 이해하기: 앱의 실행 주기와 주요 이벤트

sumudu mohottige M1WH70wCndU unsplash scaled

iOS 앱을 개발하면서 앱의 생명 주기(Life Cycle)를 이해하는 것은 매우 중요하다.

앱의 생명 주기를 이해하면 앱이 어떻게 동작하는지 이해하고, UX를 개선하고, 시스템 리소스를 효율적으로 관리할 수 있다.

이 글에서는 iOS 앱의 생명 주기를 단계별로 설명하고 주요 이벤트에 대해 설명한다.

또한 간단한 예시 코드를 통해 실제 구현 방법도 확인할 예정이다.

앱의 실행 주기

iOS 앱은 다양한 상태를 거쳐 실행되고 종료된다.

기본적으로 다음과 같은 주요 상태로 구성된다.

Not Running

앱이 실행되지 않은 상태다.

Inactive

앱이 전면(Foreground)에서 실행 중이지만, 이벤트를 받지 않는 상태다.

Active

앱이 전면(Foreground)에서 실행 중이고, 이벤트를 받고 처리하는 상태다.

Background

앱이 백그라운드에서 실행 중이지만 코드를 실행하고, 작업을 처리할 수 있는 상태다.

Suspended

앱이 백그라운드에 있지만, 코드 실행이 중지되고, 메모리에서 해제된 상태다.

주요 이벤트

앱 실행과 종료 관련 이벤트

application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
앱이 최초 실행될 때 호출되며, 앱의 초기 설정과 초기화를 수행하는데 사용된다.

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    // 앱 초기화 코드
    return true
}

applicationDidEnterBackground(_:)
앱이 백그라운드로 전환될 때 호출되며, 백그라운드 진입 시 필요한 작업들을 처리할 수 있다.

func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
    // 백그라운드 진입 시 처리할 작업
}

applicationWillTerminate(_:)
앱이 종료될 때 호출되며, 앱이 종료되기 전에 저장되지 않은 데이터를 저장하거나 정리하는 작업을 할 수 있다.

func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
    // 앱 종료 전 처리 작업
}

앱 상태 변화 관련 이벤트

applicationDidBecomeActive(_:)
앱이 Active 상태로 전환될 때 호출되며, 사용자와 상호작용이 가능한 상태다.

func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
    // 앱이 Active 상태로 전환될 때 처리할 작업
}

applicationWillResignActive(_:)
앱이 Inactive 상태로 전환될 때 호출되며, 앱이 포그라운드에서 실행 중이지만 이벤트를 받지 않는 상태다.

func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {
    // 앱이 Inactive 상태로 전환될 때 처리할 작업
}

앱 백그라운드 관련 이벤트

applicationDidEnterBackground(_:)
앱이 백그라운드로 전환될 때 호출되며, 백그라운드에서 실행해야 하는 작업을 처리한다.

func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
    // 백그라운드 진입 시 처리할 작업
}

applicationWillEnterForeground(_:)
앱이 백그라운드에서 포그라운드로 전환될 때 호출되며, 포그라운드 진입 시 필요한 작업을 처리한다.

func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) {
    // 포그라운드 진입 시 처리할 작업
}

앱 종료 관련 이벤트

applicationWillTerminate(_:)
앱이 종료될 때 호출되며, 앱이 종료되기 전에 저장되지 않은 데이터를 저장하거나 정리하는 작업을 할 수 있다.

func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
    // 앱 종료 전 처리 작업
}

마치며

iOS 앱의 생명 주기를 이해하는 것은 앱 개발의 핵심 중 하나다.

각 상태와 이벤트를 올바르게 처리하면 앱의 성능을 향상시키고, UX를 개선할 수 있다.

위에서 소개한 예시 코드를 참고하여 자신만의 앱에 적용하면 도움이 될 수 있다.

iOS 앱 개발에서 좋은 퀄리티의 앱을 만들기 위해선 앱의 생명 주기를 철저히 이해하고 잘 활용하는 것이 중요하다.

iOS 앱에서의 멀티스레딩 처리: Grand Central Dispatch(GCD)를 활용한 효율적인 다중 작업 관리

sumudu mohottige M1WH70wCndU unsplash scaled

iOS 앱 개발에서는 UX을 향상시키기 위해 비동기적 작업이 필요한 경우가 많다.

그러나 멀티스레딩 처리는 복잡성과 오류를 초래할 수 있으며, 이를 극복하기 위해 Grand Central Dispatch(GCD)를 사용하는 것이 좋은 방법이다.

이 포스팅에서는 iOS 앱에서의 멀티스레딩 처리를 효과적으로 구현하는 방법과 주의사항에 대해 설명한다.

멀티스레딩과 GCD 소개

멀티스레딩은 여러 작업을 동시에 처리하는 것을 의미한다.

iOS에서 GCD는 다중 작업 처리를 위한 강력한 기술로, 간단한 코드로 복잡한 비동기 작업을 관리할 수 있다.

GCD는 큐(Queue)를 사용하여 작업들을 관리하며, 선입선출(FIFO) 방식의 Serial Queue와 동시에 실행되는 Concurrent Queue로 구분된다.

Serial Queue와 Concurrent Queue

  • Serial Queue: 한 번에 하나의 작업만 처리되는 큐로, 순차적으로 실행된다. 주로 데이터의 일관성이 중요한 경우 사용된다.
  • Concurrent Queue: 병렬로 여러 작업을 처리하는 큐로, 동시에 여러 작업을 처리할 수 있다. 성능 향상이 필요한 경우에 적합하다.

GCD를 사용한 멀티스레딩 구현: (예시 코드: 이미지 다운로드 후 UI 업데이트)

func downloadImageFromURL(url: URL, completion: @escaping (UIImage?) -> Void) {
    DispatchQueue.global().async {
        if let data = try? Data(contentsOf: url),
           let image = UIImage(data: data) {
            DispatchQueue.main.async {
                completion(image) // 다운로드 완료 후 UI 업데이트
            }
        } else {
            DispatchQueue.main.async {
                completion(nil) // 다운로드 실패 시 UI 업데이트
            }
        }
    }
}

주의사항과 안전한 멀티스레딩

  • 메인 스레드에서 UI 업데이트: UI 업데이트는 메인 스레드에서 수행되어야 한다. GCD를 사용할 때, 작업이 메인 스레드에서 실행되도록 주의해야 한다.
  • 경쟁 상태(Race Condition) 예방: 여러 스레드가 공유 데이터를 수정하는 경우 경쟁 상태가 발생할 수 있다. 이를 피하기 위해 DispatchQueue.sync를 사용하거나 적절한 Locking 메커니즘을 도입해야 한다.

GCD에서의 에러 처리

GCD 작업에서 발생하는 에러를 적절하게 처리하는 것이 중요하다.

에러 핸들링은 클로저 내부에서 try-catch 구문을 사용하여 예외 상황을 적절히 처리하거나, DispatchQueue.async 내부에 DispatchWorkItem을 사용하여 예외 처리를 할 수 있다.

마치며

iOS 앱에서 멀티스레딩 처리는 사용자 경험 향상과 성능 향상을 위해 중요한 기능이다.

GCD를 활용하면 간단한 코드로 비동기 작업을 효과적으로 관리할 수 있으며, 주의사항을 준수하면 안전하고 효율적인 멀티스레딩을 구현할 수 있다.

GCD의 활용은 iOS 앱 개발의 필수 요소이며, 이를 통해 사용자들에게 더 나은 앱을 제공할 수 있다.